Vereinsinfo

Mannschaftslogo
Gesicht

Franchise-Spieler Baltramiejus Busikas

17 RT

Alter: 14 J.

Größe: 191 cm.

flag For Fun

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Lokaler Name: Ant bajerio
Manager: a-darius
smulkmenele.lt logo ETAPLIUS.LT logo
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points-leader

U. Mazi

Punkte: 18,9

rebounds-leader

A. Kašulis

Rebounds: 5,1

assists-leader

D. Perlys

Assists: 3,9

Informationen

Aktivität 2024-06-02 01:23
Land flag Lithuania
Verband Lithuanian Basketball Federation
kurzer Vereinsname ForFun (Fun)
Basketballschule ForFun Basketballschule
Jugendmannschaft For Fun

Rangliste

Stärke im Spiel 187 (Platz in der Rangliste)
Stärke in der Nat. Liga 1 (Platz in der Rangliste)
Stärke in der Int. Liga 1 (Platz in der Rangliste)
RT-Durchschnitt 284
Fanclub 733
Fan-Rangliste 212 (Platz in der Rangliste)
Pop.-Rating in Int. Liga 2 (Platz in der Rangliste)
Image 5/7
Meinung des Personals 6/7

Statistiken

Wöchentliches Einkommen von Sponsoren 63619 Eu
Max. Summe für Personalausgaben 178441 Eu
Tradebeschränkungsstufe 7 (Historie)
Wechsel (gesamt) 1
Wechsel (diese Saison) 0
Siege gesamt/absolvierte Spiele 596/1061 56%
Siege/absolvierte Saisonspiele 9/12 75%
Anzahl der geliehenen Spieler 14 (Statistiken)
Icon Spieler: Kajetonas Pilipaitis (RT: 204)
-- 99 S 1 T.
Spieler von der Jugend- in die Hauptmannschaft transferiert
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
+0
Spieler: Baltramiejus Busikas (RT: 17)
-- 99 S 1 T.
Der Verein hat einen Vertrag mit einem gescouteten Spieler unterschrieben.
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
+0
Icon Spieler: Ming Chung Miu (RT: 368)
-- 99 S 1 T.
Spieler ist verletzt aufgrund von schlechter Gesundheit
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
+0
Important! The fight against cheating
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
+16
Weitere Antworten zeigen: 79
Of course, we won't simply change back just because the community didn't like the update. Such changes were made for valid reasons, and we've already explained these reasons.

The community has offered numerous suggestions for solving these issues, but each suggestion would require investing significantly more resources, which we currently don't have.

My suggestion is to focus on what we can do in the future. Our ultimate goal is to minimize cheating, and our current actions may not suffice to achieve this.
-- 99 S 1 T.
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+2
Really? All you have to do is buy credits and all the restrictions become meaningless. So we should call for what it is, as long as you pay you do whatever you want, that includes cheating, It doesn't solve the issue.

I have a better idea for you, just put a price behind account creation, same concept and "will solve all the problems in the game". No more cheaters and you will have a player base with people who put money in the game.
-- 99 S 1 T.
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
+6
The majority of our users have never purchased credits, so it's unlikely that cheaters who haven't bought credits will start just to cheat.

While some cheaters will likely persist, reducing the overall incidence of cheating will make detection and investigation easier.

As outlined in the article, these restrictions are just the first step. If they prove insufficient, we'll explore further measures. If necessary, I'm prepared to eliminate these features entirely.

Let's monitor how these restrictions change the situation and reassess after some time to determine if further steps are necessary
-- 99 S 1 T.
-- (Übersetze) (Übersetze EN)
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